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Programme de Formation

Informations générales
  • Formateurs professionnels d'adultes souhaitant dynamiser leurs pratiques pédagogiques

  • Concepteurs pédagogiques et ingénieurs de formation en quête d'innovation

  • Animateurs de formation et responsables pédagogiques

  • Animateurs socioculturels
Une expérience ou un intérêt pour l’animation de formations ou d’ateliers auprès d’adultes.
Ouverture d'esprit vis-à-vis des approches pédagogiques innovantes.
Aucune maîtrise préalable spécifique de la ludopédagogie n’est requise.
Description de la formation
La ludopédagogie révolutionne la pratique de la formation en associant le plaisir du jeu à l’efficacité pédagogique. Cette formation immersive d’une journée offre aux participants les outils indispensables pour exploiter la puissance de la gamification et des jeux pédagogiques, en s’appuyant sur des fondements théoriques solides, des pratiques expérientielles et des situations inédites. Les stagiaires sont acteurs du processus : ils explorent, conçoivent, adaptent et animent des séquences ludiques concrètes, tout en développant une posture critique et professionnelle. La formation favorise l’engagement, l’expérimentation, la coopération et l’innovation, tout en outillant les participants pour repenser la transmission des savoirs à l’ère du collectif et de la créativité partagée.
Objectifs pédagogiques
À l'issue de la formation, les apprenants seront capables de :

  • Identifier les enjeux, intérêts et bénéfices de la ludopédagogie dans la formation professionnelle d’adultes.

  • Maîtriser les concepts fondamentaux de la ludopédagogie et ses bases théoriques.

  • Détourner efficacement des jeux existants pour créer des outils d'apprentissage performants.

  • Analyser les mécaniques de jeu et leurs potentiels pédagogiques.

  • Concevoir des séquences ludopédagogiques adaptées aux objectifs de formation spécifiques.

  • Animer et débriefer une séquence de formation ludique, en choisissant les modalités adaptées au public et au contexte.

  • Développer des pratiques d’animation inclusives et collaboratives favorisant l’engagement et la mémorisation.

  • Repérer et dépasser les éventuelles controverses ou freins liés à la ludopédagogie en formation d’adultes.

  • Formaliser une séquence de ludopédagogie et analyser ses propres pratiques.
Programme détaillé
Les fondements de la ludopédagogie

Immersion dans l'univers ludique

  • Expérimentation collective d'un jeu de société détourné à des fins pédagogiques

  • Auto-diagnostic du rapport personnel au jeu et à l'univers ludique

  • Analyse des représentations et levée des freins psychologiques


Qu'est-ce que le jeu ?

  • La place du jeu dans le règne animal et chez l'homme

  • Les différentes catégories de jeux et leurs implications pédagogiques

  • L'attitude ludique comme clé de l'engagement


La ludopédagogie à l'heure actuelle

  • Définition et périmètre de la ludopédagogie dans la formation d'adultes

  • Impact du tournant numérique sur les pratiques ludopédagogiques

  • Culture ludique française : spécificités et opportunités


La ludopédagogie appliquée

Déconstruction et recomposition de jeux existants en vue d'une application pédagogique

  • Identification des mécaniques transférables en contexte pédagogique

  • Expérimentation de recompositions créatives pour l'apprentissage professionnel

  • Co-création de variantes pédagogiques sur thématiques spécialisées


Maîtrise de la conception ludopédagogique

  • Méthodologie en 4 étapes : objectifs pédagogiques → choix du jeu → adaptation des règles → test et ajustement

  • Modèles théoriques d'optimisation

  • Techniques d'animation spécifiques aux séquences ludopédagogiques


Gestion des dynamiques de groupe et régulation des émotions

  • Gestion des controverses et résistances

  • Réponses aux polémiques sur la ludopédagogie

  • Construction d'une argumentation solide basée sur les recherches en neurosciences

  • Développement d'une posture professionnelle assumée et documentée


Atelier de création et d'animation

  • Conception d'une séquence ludopédagogique

  • Animation croisée des créations avec feedback structuré des pairs

  • Analyse réflexive des pratiques expérimentées

  • Élaboration d'outils de suivi et d'évaluation des dispositifs ludiques
Moyens pédagogiques et techniques
Méthodes pédagogiques :

Exposés interactifs et apports théoriques courts.
Pédagogie immersive : mise en situation ludique
Co-création active : construction collective de contenus ludopédagogiques innovants
Analyse réflexive : débriefing systématique des expériences vécues

Supports techniques :

Ludothèque spécialisée
Outils d'analyse des mécaniques de jeux
Matériel de prototypage
Vidéos thématiques
Ressources documentaires
Modalités de suivi et d'évaluation
Diagnostic d'entrée : évaluation du rapport au jeu et des pratiques pédagogiques actuelles
Observation formative : coaching en temps réel pendant les phases de création et d'animation
Évaluation des acquis :

Auto-évaluation : évolution du rapport personnel au jeu et transfert dans les pratiques
Analyse critique : déconstruction d'un jeu selon les mécaniques identifiées
Argumentation professionnelle : construction d'un discours de légitimation de la ludopédagogie
Conception et animation d'une séquence ludopédagogique évaluée

Évaluation de la satisfaction :

Questionnaire de satisfaction à chaud en fin de formation
Évaluation différée à 3 mois pour mesurer l'impact sur les pratiques professionnelles
Formateur
Sébastien Lalloué
25 ans d'expérience dans l'accompagnement et la formation professionnelle
Formateur professionnel d'adulte certifié RNCP 5 et coach-consultant certifié RNCP7
Facilitateur de l'intelligence collective
Formateur de formateurs
Informations complémentaires
Nous consulter
Sébastien Lalloué
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