Aperçu
Lorsque vous ouvrez un objet de la bibliothèque, Control Expert ouvre une fenêtre d’écran d’exploitation en mode édition. L'écran d'exploitation contient les différents objets graphiques. Dans l'écran d'exploitation, vous pouvez :
utiliser toutes les fonctions d'édition présentes dans l'écran,
sélectionner et copier un objet graphique dans un autre écran.
associer des variables à des objets graphiques,
Fonction d'édition
L’éditeur d’écran d’exploitation d’un objet fonctionne comme l’éditeur d’écran d’exploitation du projet. Il a les mêmes fonctions : Le menu et les barres d'outils sont identiques.
Copie d'objet
Vous pouvez copier des objets graphiques entre l’écran d’exploitation d’un objet et :
un autre écran d'exploitation d'un objet,
un écran d'exploitation du projet.
Dans les deux cas la procédure à suivre est identique.
Procédure
Le tableau suivant présente la procédure à suivre pour copier un objet graphique dans un autre objet de la bibliothèque ou dans un écran d'exploitation du projet.
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Ouvrir un objet de la bibliothèque Résultat : l'écran d’exploitation contenant les objets graphiques s'affiche. |
2 |
Cliquez avec le bouton droit sur un objet graphique. Résultat : le menu contextuel s'affiche. |
3 |
Activez la commande . |
4 |
Ouvrez un objet de la bibliothèque ou un écran d'exploitation dans lequel vous voulez copier l'objet graphique. |
5 |
Cliquez avec le bouton droit sur le fond de l'écran d'exploitation. |
6 |
Activez la commande .Résultat : l’objet graphique s'affiche dans l’écran d’exploitation. |
Association de variable
Les objets graphiques sont animés avec des variables avec des adresses topologiques. Ils suffit de remplacer ces variables par celles de votre projet pour obtenir l'animation des objets.
Procédure
Le tableau suivant décrit la procédure pour associer les variables du projet aux variables d'animation des objets graphiques.
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Copiez un objet graphique de la bibliothèque dans un écran d'exploitation, puis sélectionnez-le. |
2 |
Sélectionnez la commande .Résultat : l’écran Fenêtre des variables affiche toutes les variables de l’objet graphique ![]() |
3 |
Double cliquez sur une variable dans la Fenêtre des variables. Résultat : l’objet associé à cette variable s'affiche sur l’écran d’exploitation, dans un cadre en pointillés. |
4 |
Sélectionnez l'objet encadré. |
5 |
Choisissez la commande Propriétés dans le menu contextuel. Résultat : la fenêtre Propriétés de l’objet s'affiche. |
6 |
Sélectionnez l'onglet Animation. Résultat : la variable initialement sélectionnée s'affiche dans le champ Variables. |
7 |
Cliquez sur |
8 |
Sélectionnez une variable du projet et cliquez sur OK. Résultat : la variable sélectionnée s'affiche dans le champ Variables de l’onglet Animation et dans la fenêtre des variables. |
9 |
Pour chacune des variables du projet à associer, double cliquez dessus dans la fenêtre des variables et répéter les actions 7 et 8. |