Présentation

La fonction de protection est accessible depuis l'écran Propriétés du projet en mode local.

Cette fonction permet de protéger les éléments du programme (sections et unités de programme).

NOTE : la protection n'est active qu'une fois activée dans le projet.
NOTE : la protection du projet s'applique uniquement aux éléments de programme marqués. Elle ne permet pas d'éviter :
  • la connexion à l'UC,

  • le chargement d'applications à partir de l'UC,

  • la modification de la configuration,

  • l'ajout d'unités de programme et/ou de sections,

  • la modification de la logique au sein d'une nouvelle section (non protégée).

Activation de la protection et création du mot de passe

Pour activer la protection et créer le mot de passe des sections et unités de programme, procédez comme suit :

Etape

Action

1

Dans le navigateur de projet, cliquez avec le bouton droit sur Projet .

2

Dans le menu contextuel, choisissez la commande Propriétés .

Résultat : la fenêtre Propriétés de Projet s'ouvre.

3

Sélectionnez l’onglet Protection du programme et Safety.

4

Dans le champ Sections et unités de programme , activez la protection en cochant la case Protection active.

Résultat : la boîte de dialogue Modification du mot de passe s'ouvre :

5

Saisissez un mot de passe dans le champ Saisie.

6

Saisissez la confirmation du mot de passe dans le champ Confirmation .

7

Cochez la case Chiffré si une protection renforcée du mot de passe est nécessaire.

NOTE : Un projet dont le mot de passe est chiffré ne peut pas être édité dans Unity Pro V4.0 et les versions antérieures.

8

Cliquez sur OK pour confirmer.

9

Cliquez sur OK ou sur Appliquer dans la fenêtre Propriétés de Projet pour confirmer toutes les modifications.

Si vous cliquez sur Annuler dans la fenêtre Propriétés de Projet, toutes les modifications sont annulées.

Remarques

Si un élément de programme est configuré avec une protection (lecture ou lecture/écriture), un cadenas fermé apparaît au niveau de l'élément lorsque la protection est activée.

Si l'élément de programme est configuré avec une protection mais que celle-ci est désactivée, un cadenas ouvert est affiché au niveau de l'élément.

Changement de mot de passe

Pour changer le mot de passe de protection des sections et des unités de programme, procédez comme suit :

Etape

Action

1

Dans le navigateur de projet, cliquez avec le bouton droit sur Projet .

2

Dans le menu contextuel, choisissez la commande Propriétés .

Résultat : la fenêtre Propriétés de Projet s'ouvre.

3

Sélectionnez l’onglet Protection du programme et Safety.

4

Dans le champ Sections et unités de programme , cliquez sur Changer mot de passe.

Résultat : la boîte de dialogue Modification du mot de passe s'ouvre :

5

Saisissez l'ancien mot de passe dans le champ Ancien mot de passe .

6

Saisissez le nouveau mot de passe dans le champ Saisie.

7

Confirmez votre nouveau mot de passe dans le champ Confirmation .

8

Cochez la case Chiffré si une protection renforcée du mot de passe est nécessaire.

NOTE : Un projet dont le mot de passe est chiffré ne peut pas être édité dans Unity Pro V4.0 et les versions antérieures.

Unity Pro est l’ancien nom de Control Expert pour les versions 13.1 et antérieures.

9

Cliquez sur OK pour confirmer.

10

Cliquez sur OK ou sur Appliquer dans la fenêtre Propriétés de Projet pour confirmer toutes les modifications.

Si vous cliquez sur Annuler dans la fenêtre Propriétés de Projet, toutes les modifications sont annulées.

Suppression du mot de passe

Pour supprimer le mot de passe de protection des sections et des unités de programme, procédez comme suit :

Etape

Action

1

Dans le navigateur de projet, cliquez avec le bouton droit sur Projet .

2

Dans le menu contextuel, choisissez la commande Propriétés .

Résultat : la fenêtre Propriétés de Projet s'ouvre.

3

Sélectionnez l’onglet Protection du programme et Safety.

4

Dans le champ Sections et unités de programme , cliquez sur Effacer mot de passe.

Résultat : la boîte de dialogue Contrôle d'accès s'ouvre :

5

Saisissez l'ancien mot de passe dans le champ Mot de passe .

6

Cliquez sur OK pour confirmer.

7

Cliquez sur OK ou sur Appliquer dans la fenêtre Propriétés de Projet pour confirmer toutes les modifications.

Si vous cliquez sur Annuler dans la fenêtre Propriétés de Projet, toutes les modifications sont annulées.