Présentation
Dans un module fonctionnel vous pouvez créer, supprimer, localiser, faire glisser-déplacer une table d'animation.
Créer une table d'animation
Procédure :
Si la table |
Alors ... |
---|---|
existe déjà |
|
est à créer à partir de la vue fonctionnelle |
|
Accéder aux propriétés d'une table d'animation
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez la table. |
2 |
Sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel. |
3 |
Vous pouvez modifier le nom, le commentaire de la table et son affectation à un module. |
Copier une table d'animation
Procédure :
Si la table |
Alors ... |
---|---|
est à copier de la vue fonctionnelle |
Résultat : la copie de la table est créée dans le répertoire de la table source |
Ouvrir une table d'animation
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez la table. |
2 |
Sélectionnez Ouvrir dans le menu contextuel. |
Supprimer une table d'animation
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez la table. |
2 |
Sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel. |
Déplacer une table d'animation
Procédure :
Si vous utilisez |
Alors ... |
---|---|
la fonction Glisser/Déplacer |
Remarque : le point d'insertion de la table est représenté par un trait. |
Propriétés dans le menu contextuel |
|
Détacher toutes les tables d'animation
Procédure :
Si vous utilisez le menu contextuel |
Alors ... |
---|---|
Détacher tout |
|
Détacher une table d'animation
Procédure :
Si vous utilisez le menu contextuel |
Alors ... |
---|---|
Détacher |
|
Propriétés |
|