Création d'une table d'animation
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Dans le navigateur de projet, accédez au répertoire Tables d'animation. |
2 |
Dans le menu contextuel, choisissez la commande Nouvelle table d'animation. La table est créée avec un nom par défaut. |
3 |
Si vous le souhaitez, vous pouvez renommer la table en cliquant sur son nom dans le navigateur de projet. |
Ouverture d'une table d'animation existante
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez une table dans le répertoire Tables d'animation. |
2 |
Plusieurs possibilités :
|
Les variables précédemment affichées dans la table sont à nouveau chargées dans celle-ci.
Association d'une table d'animation à un module fonctionnel
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Affichez la vue structurelle et la vue fonctionnelle. |
2 |
Sélectionnez une table dans le répertoire Tables d'animation dans la vue structurelle. |
3 |
A partir de la vue structurelle, glissez/déposez la table d'animation dans le module fonctionnel souhaité de la vue fonctionnelle. Une ligne représente le point d'insertion autorisé de la table d'animation dans le module fonctionnel. Exemple : ![]() |
Le tableau suivant décrit un autre processus permettant de lier une table d'animation à un module fonctionnel :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Affichez la vue structurelle. |
2 |
Sélectionnez une table dans le répertoire Tables d'animation dans la vue structurelle. |
3 |
Choisissez la commande Propriétés dans le menu contextuel. |
4 |
Choisissez un module fonctionnel dans la zone de sélection de données .Exemple : ![]() |
5 |
Validez avec . |
Sauvegarde d'une table d'animation
La sauvegarde est réalisée automatiquement.
Supprimer une table d'animation
Exécutez les actions suivantes :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez une table dans le répertoire Tables d'animation. |
2 |
Choisissez la commande Supprimer dans le menu contextuel. |
Propriétés de la table d'animation
Pour accéder aux propriétés de la table d'animation, procédez comme suit :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Sélectionnez une table dans le répertoire Tables d'animation ou dans la fenêtre de l'éditeur. |
2 |
Plusieurs possibilités :
|