Aperçu
Une instance DFB peut être constituée d'une section (norme IEC 1131-3) ou de plusieurs sections.
L’animation d’une instance DFB consiste à animer une section de l’instance écrite dans l'un des langages de programmation.
Les règles d'animation des sections DFB sont les mêmes que pour les sections classiques suivant le langage utilisé, tel que :
Les variables animées sont les variables appartenant à l'instance DFB ayant une section en cours d'animation, c'est à dire :
paramètres d'entrées, d'entrées\sorties, de sorties,
variables publiques,
variables privées.
Comment animer une section de DFB
Pour atteindre la section d'une instance DFB, procédez comme suit :
Etape |
Action |
---|---|
1 |
Dans la section de programme animéesélectionnez l’instance DFB, et dans le menu contextuel lancez la commande Détail. Une fenêtre affiche la ou les sections du DFB : ![]() |
2 |
Dans cette boîte, choisissez la section du DFB que vous souhaitez animer et validez par OK. Section en littéral-structuré : ![]() |
3 |
Si la section de DFB en cours d’animation contient une instance imbriquée et que vous souhaitez animer une de ses sections, recommencez l’opération. |