Présentation
Cette fonction est accessible à partir du navigateur de projet. Suivant l'élément que vous avez sélectionné dans l'arborescence du navigateur de projet, elle vous permet d'importer :
Soit l'ensemble des éléments de programme (unités de programme, sections et modules) d'une tâche séquentielle (MAST, FAST, AUX). Les éléments de programme seront créés dans l'ordre dans lequel ils ont été mémorisés lors de l'export.
Soit une ou l'ensemble des unités de programme d'une tâche séquentielle. Ces unités de programme sont importées à la suite des éléments de programme qui existent déjà dans la liste.
Si vous devez effectuer des réaffectations, un assistant est disponible (sauf pour les unités de programme protégées qui ne peuvent pas être modifiées).
Soit une ou l'ensemble des sections d'une unité de programme. Ces sections sont importées à la suite des sections qui existent déjà dans la liste de l'unité de programme.
Si vous avez besoin d'effectuer des réaffectations, un assistant vous est proposé (sauf pour les sections protégées qui ne peuvent pas être modifiées).
Soit une ou l'ensemble des sections d'une tâche séquentielle. Ces sections sont importées à la suite des sections déjà présentes dans la liste.
Si vous avez besoin d'effectuer des réaffectations, un assistant vous est proposé (sauf pour les sections protégées qui ne peuvent pas être modifiées).
Soit un ou l'ensemble des modules de programme d'une tâche séquentielle. Ces modules sont importés à la suite des modules déjà présents dans la liste.
Soit un ou l'ensemble des traitements événementiels Temporisateur ou Entrées/Sorties. Ces traitements sont importés à la suite des traitements événementiels déjà présents dans la liste.
Si l'un des éléments précédents existe déjà dans le projet courant, un message vous invite à choisir l'une des options suivantes :
Conserver l'élément du projet courant ;
Remplacer l'élément du projet par celui du fichier d'import ;
Renommer l'élément importé.
Comment importer un élément de programme
Procédez comme suit pour importer un élément de programme :
Étape |
Action |
---|---|
1 |
Dans le navigateur de projet, sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez importer votre élément de programme (unités de programme, sections, SR ou événements). Résultat : ce dossier s'affiche en vidéo inverse. |
2 |
Activez la commande à partir du menu ou du menu contextuel.Résultat : une boîte de dialogue s'affiche. |
3 |
Choisissez le répertoire source de l'import (arborescence), puis sélectionnez le fichier à importer (XPG, XLD, XIL, XST, etc.). Résultat : le nom du fichier apparaît dans le champ . |
4 |
Sélectionnez l'option pour bénéficier de diverses options de réaffectation d'éléments. |
5 |
Activez la commande .Résultat : un indicateur de progression vous informe sur le déroulement de l'import. |
6 |
Un message vous signale que l'import est terminé. Si des erreurs se produisent pendant l'import, elles sont signalées par un message dans la fenêtre de visualisation. |