Modification du nom d'une instance

Effectuez les étapes suivantes :

Etape

Action

1

Sélectionnez l'onglet Variables dans l'éditeur de données.

2

Double-cliquez sur le nom de l’instance et saisissez le nouveau nom.

NOTE : Le nom de l'instance peut être utilisé une seule fois.

Modification du type d'une instance

Vous pouvez procéder de trois façons différentes.

A partir de l'onglet Variables de l'éditeur de données :

Double-cliquez sur le type de la variable et...

ensuite…

entrez le type souhaité

utilisez un type de la liste

sélectionnez le type souhaité

cliquez sur le bouton

sélectionnez le type concerné dans la fenêtre "Sélection de type de variable"

Modification de l’adresse d’une instance

Effectuez les étapes suivantes :

Etape

Action

1

Sélectionnez l'onglet Variables dans l'éditeur de données.

2

Double-cliquez sur l’adresse de l’instance et saisissez la nouvelle adresse.

NOTE : Plusieurs instances distinctes peuvent être affectées à une adresse (affectation multiple).

Modification d’un attribut à partir de la boite "Propriétés des données"

Effectuez les étapes suivantes :

Etape

Action

1

Sélectionnez l'onglet Variables dans l'éditeur de données.

2

Sélectionnez l’instance souhaitée.

3

Sélectionnez la commande Propriétés dans le menu de raccourcis.

4

Dans la boite Propriétés des données, sélectionnez l’attribut souhaité.

5

Modifiez l’attribut.

Affectation d'une adresse pour l'instance CD_MOTOR1 (la variable est localisée) :

Modification d’un attribut dans plusieurs instances

Effectuez les étapes suivantes :

Etape

Action

1

Sélectionnez l'onglet Variables dans l'éditeur de données.

2

Sélectionnez les instances souhaitées.

3

Sélectionnez la commande Propriétés dans le menu de raccourcis.

4

Dans la fenêtre Propriétés des données, sélectionnez l’attribut souhaité.

5

Modifiez l’attribut.

NOTE : Les restrictions suivantes s'appliquent à cette fonctionnalité :
  • pas de modification des noms et adresses

  • il faut que le contenu de l’attribut à modifier soit le même pour toutes les instances sélectionnées

  • la modification doit être tolérée par toutes les instances sélectionnées

  • pour les instances à sous-éléments ayant des éléments supérieurs différents, il n'est pas possible de procéder à des sélections multiples.

Exemple : comme le montre la capture d'écran ci-dessous, les trois instances sont de même type et peuvent être changées de Bool à Ebool.

Règle concernant les instances de type Structure

L’organisation interne d’une instance de type Structure (type appartenant à la famille DDT) ne peut être modifiée à partir de l’instance, mais à partir du type de l’instance (onglet Type de DDT).

Par contre, les modifications citées ci-dessus (nom de l’instance, type de l’instance, adresse de l’instance) s’appliquent directement sur les instances, elles ne concernent pas l’organisation interne mais l’instanciation du type.