Général
Vous pouvez créer 4 types d'objets sur un écran graphique :
Objets standard : ligne, rectangle, ellipse, courbe, polyligne, text
Images : fichiers bitmap d'extension BMP ou JPG
Objets de pilotage (ou de commande) : bouton, case à cocher, zone de saisie, compteur, curseur, objet d'échange explicite, bouton de navigation écran
Objets composés : groupe d'objets des 3 types précédents, créé par l’utilisateur ou issu de la bibliothèque d’objets.
Tous ces objets, utilisés pour créer un écran, peuvent être statiques ou animés.