Menus principaux des écrans d'exploitation
La barre de menu de Control Expert est identique pour tous les outils accessibles dans le navigateur de projet. Cette barre est contextuelle; c'est-à-dire que les commandes accessibles par les menus dépendent de l'élément (fenêtre, objet graphique,...) qui est activé lorsque vous déroulez le menu.
Les commandes de l'éditeur d'écran d'exploitation sont accessibles via les menus :
Edition, qui permet de créer ou de modifier les écrans d’exploitation
Affichage, qui permet de définir les propriétés de l’écran (couleur de fond, taille, etc.)
Services, qui permet de choisir l’outil d’édition, de sélectionner un objet animé, etc.
Menu Edition
Les commandes accessibles dans le menu Edition sont les suivantes.
Champ |
Description |
---|---|
Annuler tout |
Annuler toutes les modifications effectuées dans l'écran depuis la dernière validation. |
Valider |
Valider les modifications effectuées dans l'écran depuis la dernière validation. |
Annuler |
Annuler la dernière modification effectuée. |
Rétablir |
Restaurer les modifications précédemment annulées par la commande Annuler. |
Couper |
Supprimer de l'écran le ou les objets sélectionnés et les copier dans le presse papier. |
Copier |
Copier le ou les objets sélectionnés dans le presse papier. |
Coller |
Placer dans l'écran le contenu du presse papier. |
Supprimer |
Supprimer de l'écran le ou les objets sélectionnés, sans les copier dans le presse papier. |
Sélectionner tout |
Sélectionner tous les objets contenus dans l'écran. |
Nouveau |
Sous-menu qui permet de sélectionner : Ligne : création d’une ligne Rectangle : création d’un rectangle Ellipse : création d’une ellipse Courbe : création d’une courbe Polygone : création d’un polygone fermé Texte : création de texte Image : insertion d’une image navigation d'écran : création d’un bouton de navigation entre écrans Commandes : création d'un objet de pilotage (commande) de type :
|
Mode sélection |
Sélection d'un ou plusieurs objets. |
Aligner |
Sous-menu qui permet de sélectionner : Haut : alignement en haut Bas : alignement en bas Gauche : alignement à gauche Droite : alignement à droite |
Retourner |
Sous-menu qui permet de sélectionner : Retournement vertical Retournement horizontal |
Grouper |
Association d'objets. |
Dissocier |
Dissociation d'objets. |
Ordre |
Sous-menu qui permet de sélectionner : Mise en avant plan : placer à l'avant Mise en arrière plan : placer derrière |
Propriétés |
Permet de définir les propriétés d'un élément sélectionné : couleur, cadre, variable pilotée, texte associé, etc. |
Information |
Affichage d'informations spécifiques à l'objet sélectionné : type d'élément, position, taille, variable associée. |
Menu Affichage
Commandes accessibles via le menu Affichage :
Champ |
Description |
---|---|
Plein écran |
Affiche la fenêtre de l'éditeur graphique, en plein écran. |
Ouvrir le modèle utilisé |
Permet d'ouvrir le modèle s'il est utilisé dans l'écran courant. |
Propriétés de l'écran |
Permet de définir les propriétés de l'écran actif : nom de l'écran, couleur de fond, famille, etc. |
Menu Services
Commandes accessibles via le menu Services :
Champ |
Description |
---|---|
Animation |
Démarre ou arrête l'animation de l'écran d'exploitation. |
Valider modification variable |
Autorise l'utilisateur à modifier les variables dans l'automate à partir des objets de commande. |
Pilotage par l'automate |
Permet de piloter les écrans via l'automate. Les demandes de l'automate sont prises en compte par l’intermédiaire d’une variable définie dans les paramètres avancés. L'appel d'un écran s'effectuant à la demande de l'automate, l'édition et la modification des paramètres de configuration sont inhibés. |
Pilotage par l'opérateur |
Permet de piloter les écrans via l'opérateur. Les demandes de l'automate sont inhibées, c'est l'opérateur qui sélectionne l'écran qu'il souhaite visualiser. |
Objet animé précédent |
Sélectionne l'objet animé précédent. |
Objet animé suivant |
Sélectionne l'objet animé suivant. |
Initialiser la recherche |
Permet de créer la liste des références croisées des variables associées aux objets sélectionnés. |
Initialiser la table d'animation |
Permet de créer une table d'animation constituée des variables associées aux objets sélectionnés. |
A savoir
Vous pouvez également cliquer sur le bouton droit pour accéder aux commandes disponibles en fonction du contexte. C'est le menu contextuel.
En mode connecté, toutes les commandes sont disponibles si elles n’ont pas été inhibées.
Multi-instanciation
L'éditeur écran d'exploitation permet d'ouvrir plusieurs fenêtres (instances) simultanément. Chaque fenêtre contient un écran différent. La commande clavier Ctrl + Tab permet de naviguer entre les fenêtres. Même si plusieurs fenêtres sont ouvertes, une seule barre d'outils s'affiche et n'agit que sur la fenêtre active.
L'affichage plein écran ne permet de visualiser qu'un seul écran.