Menus principaux des écrans d'exploitation

La barre de menu de Control Expert est identique pour tous les outils accessibles dans le navigateur de projet. Cette barre est contextuelle; c'est-à-dire que les commandes accessibles par les menus dépendent de l'élément (fenêtre, objet graphique,...) qui est activé lorsque vous déroulez le menu.

Les commandes de l'éditeur d'écran d'exploitation sont accessibles via les menus :

  • Edition, qui permet de créer ou de modifier les écrans d’exploitation

  • Affichage, qui permet de définir les propriétés de l’écran (couleur de fond, taille, etc.)

  • Services, qui permet de choisir l’outil d’édition, de sélectionner un objet animé, etc.

Menu Edition

Les commandes accessibles dans le menu Edition sont les suivantes.

Champ

Description

Annuler tout

Annuler toutes les modifications effectuées dans l'écran depuis la dernière validation.

Valider

Valider les modifications effectuées dans l'écran depuis la dernière validation.

Annuler

Annuler la dernière modification effectuée.

Rétablir

Restaurer les modifications précédemment annulées par la commande Annuler.

Couper

Supprimer de l'écran le ou les objets sélectionnés et les copier dans le presse papier.

Copier

Copier le ou les objets sélectionnés dans le presse papier.

Coller

Placer dans l'écran le contenu du presse papier.

Supprimer

Supprimer de l'écran le ou les objets sélectionnés, sans les copier dans le presse papier.

Sélectionner tout

Sélectionner tous les objets contenus dans l'écran.

Nouveau

Sous-menu qui permet de sélectionner :

Ligne : création d’une ligne

Rectangle : création d’un rectangle

Ellipse : création d’une ellipse

Courbe : création d’une courbe

Polygone : création d’un polygone fermé

Texte : création de texte

Image : insertion d’une image

navigation d'écran : création d’un bouton de navigation entre écrans

Commandes : création d'un objet de pilotage (commande) de type :

  • Bouton

  • case à cocher,

  • zone de saisie,

  • Compteur

  • curseur,

  • échanges explicites.

Mode sélection

Sélection d'un ou plusieurs objets.

Aligner

Sous-menu qui permet de sélectionner :

Haut : alignement en haut

Bas : alignement en bas

Gauche : alignement à gauche

Droite : alignement à droite

Retourner

Sous-menu qui permet de sélectionner :

Retournement vertical

Retournement horizontal

Grouper

Association d'objets.

Dissocier

Dissociation d'objets.

Ordre

Sous-menu qui permet de sélectionner :

Mise en avant plan : placer à l'avant

Mise en arrière plan : placer derrière

Propriétés

Permet de définir les propriétés d'un élément sélectionné : couleur, cadre, variable pilotée, texte associé, etc.

Information

Affichage d'informations spécifiques à l'objet sélectionné : type d'élément, position, taille, variable associée.

Menu Affichage

Commandes accessibles via le menu Affichage :

Champ

Description

Plein écran

Affiche la fenêtre de l'éditeur graphique, en plein écran.

Ouvrir le modèle utilisé

Permet d'ouvrir le modèle s'il est utilisé dans l'écran courant.

Propriétés de l'écran

Permet de définir les propriétés de l'écran actif : nom de l'écran, couleur de fond, famille, etc.

Menu Services

Commandes accessibles via le menu Services :

Champ

Description

Animation

Démarre ou arrête l'animation de l'écran d'exploitation.

Valider modification variable

Autorise l'utilisateur à modifier les variables dans l'automate à partir des objets de commande.

Pilotage par l'automate

Permet de piloter les écrans via l'automate. Les demandes de l'automate sont prises en compte par l’intermédiaire d’une variable définie dans les paramètres avancés.

L'appel d'un écran s'effectuant à la demande de l'automate, l'édition et la modification des paramètres de configuration sont inhibés.

Pilotage par l'opérateur

Permet de piloter les écrans via l'opérateur. Les demandes de l'automate sont inhibées, c'est l'opérateur qui sélectionne l'écran qu'il souhaite visualiser.

Objet animé précédent

Sélectionne l'objet animé précédent.

Objet animé suivant

Sélectionne l'objet animé suivant.

Initialiser la recherche

Permet de créer la liste des références croisées des variables associées aux objets sélectionnés.

Initialiser la table d'animation

Permet de créer une table d'animation constituée des variables associées aux objets sélectionnés.

A savoir

Vous pouvez également cliquer sur le bouton droit pour accéder aux commandes disponibles en fonction du contexte. C'est le menu contextuel.

En mode connecté, toutes les commandes sont disponibles si elles n’ont pas été inhibées.

Multi-instanciation

L'éditeur écran d'exploitation permet d'ouvrir plusieurs fenêtres (instances) simultanément. Chaque fenêtre contient un écran différent. La commande clavier Ctrl + Tab permet de naviguer entre les fenêtres. Même si plusieurs fenêtres sont ouvertes, une seule barre d'outils s'affiche et n'agit que sur la fenêtre active.

L'affichage plein écran ne permet de visualiser qu'un seul écran.