Présentation

Avant de mettre à jour Unity Pro avec Control Expert, il est recommandé de sauvegarder les fichiers des projets existants.

Si la version installée de Unity Pro est antérieure à la version 4.0, vous devez également sauvegarder les éléments suivants :

  • Bibliothèques personnalisées

  • Catalogue ASI privé

Reportez-vous aux mises à jour spécifiques pour les versions plus anciennes de Unity Pro.

NOTE : Si la version installée sur le poste de travail est incomplète pour une raison quelconque, elle doit être désinstallée avant la mise à jour. La nouvelle version de Control Expert doit alors être installée comme s'il s'agissait d'une première installation.

Exportation des fichiers des projets en cours

Cette étape consiste à générer des fichiers qui seront utilisés pour faire migrer des projets vers Control Expert (Classic). Exportez les projets en cours au format de fichier de projet (*.STU) vers un format de fichier d'application d'archive (*.STA). Il est également recommandé de les exporter dans un format de fichier d'échange d'application (*.XEF).

Les types de fichier sont les suivants :

  • Les fichiers *.STU des précédentes versions de Unity Pro ne peuvent pas être lus dans la nouvelle version de Control Expert.

  • Les fichiers *.STA sont des fichiers d'archive compatibles entre différentes versions de Control Expert et Unity Pro. Toutefois, ces fichiers peuvent être créés uniquement pour les projets qui peuvent être correctement générés. L'avantage de ce format est qu'il permet la connexion à l'automate après l'ouverture du projet dans une nouvelle version de Control Expert.

  • Les fichiers *.XEF permettent d'exporter un projet global sans configuration globale des DTM et ils sont compatibles avec toutes les versions de Control Expert ou Unity Pro. L'importation d'un fichier *.XEF requiert de Régénérer tout le projet.

  • Les fichiers *.ZEF permettent d'exporter des projets avec une configuration globale des DTM et ils sont compatibles avec toutes les versions de Control Expert ou Unity Pro. L'importation d'un fichier *.ZEF requiert de Régénérer tout le projet.

Pour plus d'informations sur les formats de fichier, consultez :

Pour plus d'informations sur la compatibilité des projets avec les versions de Unity Pro et le micrologiciel d'automate, consultez le document Démarrer > Programmes > Schneider Electric > SoCollaborative > Unity Pro > Notes de publication .

Pour plus d'informations sur l'utilisation de projets avec Control Expert avec Topology Manager, consultez la section Importation de projets Control.

Création de fichiers d'archive (*.STA)

Le tableau suivant décrit la procédure permettant de générer des fichiers *.STA :

Étape

Action

1

Lancez la version actuelle du logiciel Unity Pro :

Démarrer > Programmes > Schneider Electric > SoCollaborative > Unity Pro > Unity Pro xx (xx désignant le package Unity Pro).

2

Ouvrez le projet (fichier *.STU) :

  • Fichier > Ouvrir .

  • Sélectionnez le projet (fichier *.STU).

  • Cliquez sur Ouvrir .

3

Cliquez sur Fichier > Archiver (voir la remarque ci-après).

4

Choisissez l'emplacement du fichier à enregistrer. N'enregistrez pas les fichiers dans le répertoire Schneider Electric par défaut :

C:\Program Files\Schneider Electric\Unity Pro ou C:\Program Files (x86)\Schneider Electric\Unity Pro

Les fichiers enregistrés dans ce répertoire risquent d'être supprimés lors de l'installation de Control Expert.

5

Cliquez sur Enregistrer.

6

Notez l'emplacement du fichier *.STA sur le terminal car il sera nécessaire pour la récupération du projet.

NOTE : la fonction Archiver n'est disponible qu'aux conditions suivantes :
  • Le projet a été généré.

  • L'option Outils > Paramètres du projet > General > Données intégrées de l'automate > Informations de chargement est sélectionnée et au moins Commentaires ou Tables d'animation est sélectionné.

Création de fichiers d'échange d'application (*.XEF ou *.ZEF)

Le tableau suivant décrit la procédure de génération des fichiers *.XEF ou *.ZEF :

Étape

Action

1

Lancez la version actuelle du logiciel Unity Pro :

Démarrer > Programmes > Schneider Electric > SoCollaborative > Unity Pro > Unity Pro xx (xx désigne le package Unity Pro).

2

Ouvrez le projet (fichier *.STU) :

  • Fichier > Ouvrir .

  • Sélectionnez le projet (fichier *.STU).

  • Cliquez sur Ouvrir .

3

Fichier > Exporter le projet.

4

Choisissez l'emplacement du fichier à enregistrer. N'enregistrez pas les fichiers dans le répertoire Schneider Electric par défaut :

C:\Program Files\Schneider Electric\Unity Pro ou C:\Program Files (x86)\Schneider Electric\Unity Pro

Les fichiers enregistrés dans ce répertoire risquent d'être supprimés lors de l'installation de Control Expert.

5

Cliquez sur Exporter et sélectionnez le fichier d'exportation au format (*.ZEF ou *.XEF).

6

Notez l'emplacement du fichier *.ZEF ou *.XEF sur le poste de travail car il sera nécessaire pour la récupération du projet.

Enregistrez les bibliothèques personnalisées

Enregistrez les bibliothèques et les familles personnalisées comme suit :

Étape

Action

1

Lancez la version actuelle du logiciel Unity Pro :

Démarrer > Programmes > Schneider Electric > SoCollaborative > Unity Pro > Unity Pro xx (xx désigne le package Unity Pro).

2

Outils > Gestion de bibliothèque de types .

3

Sélectionnez une famille personnalisée.

4

Cliquez avec le bouton droit sur la famille personnalisée sélectionnée.

5

Cliquez sur Créer une famille installable.

6

Sélectionnez un emplacement pour la famille installable à sauvegarder.

7

Si vous devez inclure des sous-types, cochez l'option Inclure les sous-types .

8

Cliquez sur OK.

N'enregistrez pas les fichiers dans le répertoire Schneider Electric par défaut :

C:\Program Files\Schneider Electric\Unity Pro ou C:\Program Files (x86)\Schneider Electric\Unity Pro

Les fichiers enregistrés dans ce répertoire seront supprimés lors de l'installation de Control Expert.

9

Enregistrez les autres bibliothèques personnalisées en répétant les étapes 3 à 8.

10

Quittez la Gestion de bibliothèque de types en cliquant sur Fermer dans la boîte de dialogue Gestion de bibliothèque de types.

Une fois l'emplacement de stockage défini et les paramètres enregistrés, plusieurs fichiers DSC contenant les paramètres des bibliothèques personnalisées sont créés.

Pour plus d'informations, consultez Gestionnaire de bibliothèque de types.

Enregistrer le catalogue ASI privé

Si vous utilisez un catalogue ASI privé, copiez les fichiers suivants dans un autre répertoire où vous pourrez les récupérer ultérieurement :

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \1031\private.ctg, private2.ctg

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \1033\private.ctg, private2.ctg

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \1034\private.ctg, private2.ctg

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \1036\private.ctg, private2.ctg

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \1040\private.ctg, private2.ctg

  • ...\Schneider Electric\ConfCatalog\Database\Asi \2052\private.ctg, private2.ctg

NOTE : N'enregistrez pas les fichiers dans le répertoire Schneider Electric par défaut : C:\Program Files\Schneider Electric\Unity Pro ou C:\Program Files (x86)\Schneider Electric\Unity Pro Les fichiers enregistrés dans ce répertoire seront supprimés lors de l'installation de Control Expert.

Consignes de mise à jour particulières

Ces consignes s'appliquent à la mise à jour de versions anciennes de Unity Pro :

  • Unity Pro V5.0 :

    Le programme d'installation de la bibliothèque DTM ne peut pas gérer complètement la désinstallation des DTM précédents installés avec Unity Pro V5.0. Cela peut entraîner une installation incorrecte des DTM (en particulier des DTM génériques).

    Désinstallez les versions antérieures des DTM génériques et LOKI (à l'aide de la fonction Ajout/Suppression de programmes de Windows) avant d'installer Control Expert.

  • Versions antérieures à Unity Pro 3.0 :

    Pour les projets générés avec une version antérieure à Unity Pro 3.0, la compression de la mémoire d'un automate Premium en mode RUN peut entraîner l'arrêt de l'automate. Pour éviter cette situation, après avoir ouvert le fichier d'archive STA, vous devez Régénérer tout le projet. La régénération du projet implique le passage de l'automate en mode STOP et le téléchargement complet du projet.

    Pour plus d'informations, consultez Service en mode local.

  • Versions antérieures à Unity Pro 2.0 :

    Comme la disposition des broches du bloc fonction élémentaire COM_DB a été modifiée avec Unity Pro 2.0, les applications contenant cet EF et conçues avec une version antérieure doivent être exportées et importées. En outre, de nouvelles variables doivent être attribuées sur les entrées et les sorties de l'EF.

    Pour plus d'informations, consultez COMP_DB : Comparaison.