Objets Grafcet
(Traduction du document original anglais)
Introduction
La conversion remplace les objets PL7 par leurs équivalents Control Expert.
Objets Grafcet
Le tableau suivant décrit la correspondance et les différences éventuelles entre les objets PL7 et Control Expert.
PL7
Control Expert
Etat
Syntaxe
Type de données
Syntaxe
Type de données
Objets Grafcet
%Xi
BOOL
X_i.x
SFCSTEP_STATE
Modifiés (1)
%XMj
XM_j.x
%Xj.i
X_j_i.x
%Xj.IN
X_j_IN.x
%Xj.OUT
X_j_OUT.x
Objets Grafcet
%Xi.T
WORD
X_i.t
SFCSTEP_STATE
Modifiés (1)
%XMj.T
XM_j.t
%Xj.i.T
XM_j_i.t
%Xj.IN.T
XM_j_IN.t
%Xj.OUT.T
XM_j_OUT.t
Légende :
(1)
Les étapes et macroétapes PL7 deviennent dans Control Expert des objets de type structuré SFCSTEP_STATE. Pour les temps d’activité des étapes, nous vous conseillons de vérifier votre programme afin d’utiliser le type TIME au lieu d’une valeur entière, convertie en PL7.
Bits et mots Grafcet
Le tableau suivant décrit la correspondance et les différences éventuelles entre les bits et mots Grafcet PL7 et Unity Pro.
PL7
Control Expert
Etat
Syntaxe
Syntaxe
Bits et mots Grafcet indexés
%Xi[%MWj]
%Mi[%MWj]
Modifiés (1)
%Xi.T[%MWj]
-
Supprimés (2)
Tableaux de bits et mots Grafcet
%Xi:L
%Mi:L
Modifiés (1)
%Xi.T:L
-
Supprimés (2)
Légende :
(1)
Les objets des pas ne sont plus contiguës dans la mémoire. Par conséquent, un ensemble d'objets %Mi est affecté par le convertisseur d'applications PL7 pour simuler les mots ou bits Grafcet indexés et les tables de mots ou bits Grafcet.
(2)
Vous devez remplacer ces objets manuellement dans le programme.