Etape
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Action
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1
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Créez des variables d'éléments avec un type d'IODDT prédéfini T_COM_ETH_BMX.
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2
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Réglez le bit sur 1 pour le désactiver depuis l'application ou depuis une table d'animation.
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![]() |
COMPORTEMENT INATTENDU DE L'EQUIPEMENT
Ne créez pas les entrées du scrutateur d'E/S en définissant à la fois les longueurs de lecture et d'écriture sur 0.
Le non-respect de ces instructions peut provoquer la mort, des blessures graves ou des dommages matériels.
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Entrée de la table
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Bits de commande de l'équipement
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Commentaire
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1
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%QWr.m.c.0.0
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r : numéro de rack
m : numéro d'emplacement localisé par le module
c : numéro de voie du module (toujours 0 pour BMX NOE 01x0)
Les bits de blocs de commande des équipements sont mappés vers les entrées du scrutateur d'E/S (%QWrack.slot.channel.word(0-3).
Exemple : l'entrée 2 de la table peut être affichée en définissant %QWr.m.0.0.1 sur 1. (%QWr.m.0.0.1 est associé à DISABLE_IO_2 dans le type IODDT prédéfini T_COM_ETH_BMX pour les modules BMX NOE 01x0.)
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2
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%QWr.m.c.0.1
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3
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%QWr.m.c.0.2
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. . .
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17
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%QWr.m.c.1.0
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18
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%QWr.m.c.1.1
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19
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%QWr.m.c.1.2
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. . .
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33
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%QWr.m.c.2.0
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34
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%QWr.m.c.2.1
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35
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%QWr.m.c.2.2
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. . .
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49
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%QWr.m.c.3.0
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50
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%QWr.m.c.3.1
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51
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%QWr.m.c.3.2
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. . .
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64
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%QWr.m.c.3.15
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