Oups, celle là je la fait assez régulièrement :calim:   Il n'y en plus besoin, j'ai un peu amélioré le code en intégrant juste la partie de closest_vertices qui est utile.   EDIT : réparé un dysfonctionnement sur certains segments de polylignes 3d quand la vue courante est différente de la vue de dessus   ;; DIST Retourne sur la ligne de commande la distance entre 2 points ou celle ;; de l'objet sélectionné (plus la distance du segment pour les polylignes). (defun c:dist (/ p1 p2 ent obj