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didier

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Tout ce qui a été posté par didier

  1. coucou pour partie de réponse : lors du travail sur un lecteur distant, AutoCad, comme tout autre logiciel travaille dans un fichier temporaire qui n'existe physiquement nulle part il le "monte" en RAM, puis il swappe sur le temp déclaré dans Windows. il n'écrt sur le disque distant qu'au moment de la sauvegarde. donc la lenteur du réseau peut ralentir l'ouverture l'accès aux XREFS mais guère plus en revanche pour la lenteur du gestionnaire de calque j'ai lu un truc un jour, mais je l'ai oublié ce qui signifie que le "bug" est connu pour commencer, tu peux décocher : Indiquer les calques utilisés. toutefois cette lenteur ne se remarque qu'au premier lancement ensuite c'est plus rapide, n'est ce pas ? amicalement
  2. coucou oui, j'ai utilisé >> c'est bien. du moins jusqu'à la 2006, je ne dispose pas d'autre chose. amicalement
  3. coucou, E.ffectivement la solution d'utiliser les XREFS me semble l'unique possibilité. L'utilisation de RTEXT est un plus qui permet de savoir en temps réel quel indice en en référence. il va sans dire que si tu échanges avec l'extérieur ton fichier il faut le compresser via le ETRANSMIT Et aussi, mais c'est un autre sujet, de BIEN régler les systèmes de coordonnées et les unités de dessin. amicalement
  4. didier

    Talus et limites de MNT

    coucou,, on ne pourra rien faire de plus... quand ça se présente je "fabrique" à la main des faces de TN je sais que c'est faux mais si le MNT TN est plus petit que les besoins du projet quoi faire d'autre ? pour bien montrer qu'elles sont fausses je les dessine horizontales, je parle des faces 3D supplémentaires.. amicalement
  5. didier

    talus

    bonjour, encore quelqu'un qui n'a pas tout à fait compris la différence de prix entre AutoCad LT et AutoCad Complet. soit tu veux faire un talus ponctuellement : dans ce cas, utilise les commandes diviser, mesurer... c'est empirique mais ça fonctionne soit c'est dans le cadre de ton métier : tu vas dans le bureau du taulier et tu lui expliques qu'avec une pince à épiler on ne fait pas de terrassement. amicalement
  6. coucou le nom du fichier ttf est MTCORSVA.TTF vérifie sa présence dans le répertoire des polices de ton micro s'il existe pas de souci, va voir dans le fichier acad.fmp si la police n'est pas substituée par une autre. s'il n'esiste pas sur ton disque, tu vas devoir te le procurer si tu tiens à utiliser cette police dans un style de texte. amicalement
  7. didier

    bloc dynamique regard

    coucou je ne comprends pas tout ... tu ré-expliques s'il te plaît . amicalement
  8. didier

    LISP R14 protégé

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! j'le crois pas c'est pour le moins inamical, comment as tu bien pu détecter QUE JE NE VOULAIS PAS T'AIDER ? tu es vraiment très fort.
  9. didier

    calque DFPOINT

    Bonjour, sans faire insulte à tes connaissances, même ça : (setq jeusel (ssget "X" (list (cons 0 "LINE")(cons 8 "DEFPOINTS")))) ne fonctionne pas ? il est vrai que le calque DEFPOINTS est paticulier... amicalement
  10. didier

    lisp de rêve

    coucou, pas de lisp pour ça AutoCad sait le faire de lui même Touche F9 amicalement
  11. coucou, ôte moi d'un doute tu es le formé ou le formateur ? amicalement tout de même...
  12. didier

    lisp de rêve

    coucou, je suis bien d'accord avec Toi, mon her Patrick_35, j'ai posé mes questions pour savoir si il souhaite des coordonnées rondes en fonction du pas de la grille, ou autre chose. c'est faisable, (gile) le prouve, les routines de carroyage aussi mais dans son cas, quel est le réel besoin de programmation ? amicalement
  13. didier

    lisp de rêve

    coucou, y'a beaucoup de vent chez Toi ? (hihihihi) c'est à cause du pseudo :( blague à part, concrètement cest toi qui dessine le carré, ok les côtés font combien ? est ce un seul point du carré qui sera sur la grille ? si oui lequel ? sont ce les quatre sommets ? la balle est dans ton, camp... amicalement
  14. didier

    Epures de giration sous covadis 9.0

    http://images.imagehotel.net/0b681f174a.jpg au final tu auras ça amicalement
  15. didier

    Epures de giration sous covadis 9.0

    hello, pour commencer, Choix du véhicule ensuite point de départ et direction commencer par un Alignement droit de 10 m ensuite COURBE puis ARC mettre la plus petite valeur possible genre 0.20 à nouveau COURBE puis Alignement astuce pour relier le dernier élément avec un alignement repondre INFINI au rayon de la courbe. amicalement
  16. didier

    recherche lisp

    coucou, Le sujet est clos, ou faut il continuer à chercher ? toujours aussi "spécial" autospeed, ;) ;) amicalement
  17. didier

    LISP R14 protégé

    bonjour, il y a plusieurs façons de protéger un lisp Protect,Kelvinator... je ne sais déprotéger ni l'un ni l'autre il va falloir voir du côté des hackers, et ce n'est pas ici. amicalement
  18. re coucou je viens de me relire, et je pense ne pas avoir répondu à ta question si c'est le calage qui te tracassess, c'est autre chose. as tu Covadis ? amicalement
  19. bonjour pour ce faire, il va falloir créer une texture avec ton image ensuite associer la texture par couleur ou par calque par LITMAT lors du rendu, ton image sera MAPPEE sur ton MNT voili, voilou. amicalement
  20. didier

    Afficher le nom du bloc

    bonjour, il existe aussi une possibilité, c'est de faire un texte avec une valeur de champ, choisir Objet puis Nom du Bloc.. amicalement
  21. didier

    recherche lisp

    coucou, début de réponse... (setq enttexte (car (entsel "\nTexte\n"))) (redraw enttexte 3) (setq entligne (car (entsel "\nLigne\n"))) (if (= "LINE" (cdr (assoc 0 (entget entligne)))) (setq dir1 (cons 50 (angle (cdr (assoc 10 (entget entligne))) (cdr (assoc 11 (entget entligne))) ) ) ) (progn (alert "Ce n'est pas une LIGNE\nIndiquez la Direction par deux points" ) p1 (getpoint "\npremier point") p2 (getpoint p1 "\ndeuxième point") dir1 (cons 50 (angle p1 p2)) ) ) (setq dirtexte (assoc 50 (entget enttexte))) (setq ent1 (subst dir1 dirtexte (entget enttexte))) (entmod ent1) (command "_move" enttexte "" (trans (cdr(assoc 10 (entget enttexte))) 0 1) pause "") amicalement
  22. hello, j'ai remarqué que le changement de ce paramètre, n'est pris en compte qu'après un reboot... tiens nous au courant. amicalement
  23. didier

    Hachures aléatoires

    bonjour, bienvenue à Toi sur le site, et comme tout nouvel arrivant, tu ne déroges pas à la règle du message incompréhensible. essaie de mettre une image, (recherche dans les messages, hébergeur) éventuellement, repose la question autrement. amicalement
  24. didier

    [MAP] altimétrie terrain 3D

    Coucou voici une routine tapée à la va-vite, c'est à dire sans contôle d'e,tité, ni optimisation, mais qui te permet de cliquer trois textes et de fare une Face3D aux XY des textes et Z de la valeur de la chaîne... (setq tex1 (car(entsel"\nTexte 1 \n"))) ; choix du premier texte (redraw tex1 3) ;mise en surbrillance (setq tex2 (car(entsel"\nTexte 2 \n"))) (redraw tex2 3) (setq tex3 (car(entsel"\nTexte 3 \n"))) (redraw tex3 3) (setq val1 (cdr(assoc 1 (entget tex1))) ;extraction de la chaîne de caractère pos1 (list (car (cdr(assoc 10 (entget tex1)))) (cadr (cdr(assoc 10 (entget tex1))))(atof val1)) ;concaténation de l'X, de l'Y et de la valeur du texte comme Z val2 (cdr(assoc 1 (entget tex2))) pos2 (list (car (cdr(assoc 10 (entget tex2)))) (cadr (cdr(assoc 10 (entget tex2))))(atof val2)) val3 (cdr(assoc 1 (entget tex3))) pos3 (list (car (cdr(assoc 10 (entget tex3)))) (cadr (cdr(assoc 10 (entget tex3))))(atof val3)) ) (command "_3dface" pos1 pos2 pos3 "" "") amicalement
  25. didier

    arc et scu

    coucou, effectivement, je ne trouve pas la parade, la seule solution que j'ai vue, mais qui est lourde !!! dans le scu particulier Copier avec point de base 0,0,0 ton arc dans un fichier nouveau le coller point de base 0,0,0 (donc l'arc arrive dans le SCG du nouveau fichier ) le changer de courbure le copier, point de base 0,0,0 dans le fichier initial, le coller point de base 0,0,0 voili, voilou... amicalement
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