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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/04/2023 dans Messages

  1. OK, je vais faire la modif, mais pas tout de suite, j'ai autre chose sur le feu... En réfléchissant, je ne pense pas que ça va être possible puisque j'utilise nentsel, donc pas de choix multiples. Amicalement
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  2. Bonjour @Netparty Oui bien sûr, mais puisque, si j'ai bien compris, le choix de ces blocs est ponctuel pour visibilité, comment faire une sélection globale ? J'ai choisi de sélectionner directement l'attribut pour le modifier à la volée. Si on doit choisir plusieurs attributs, je propose de lancer la routine une fois et obtenir le résultat. Ensuite, de sélectionner les blocs (pas les attributs) en grand nombre et de copier le nouveau format sur cette sélection, si les noms de blocs correspondent. Tu la vois comment cette sélection de ton point de vue utilisateur ? Amicalement
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  3. Bonjour, Il suffit de modifier le vecteur d'extrusion, (code DXF 210). Le risque c'est que ça déplace l'objet en XY, surtout que certains objets sont à Z = 0 et d'autres à Z = 10000. Mais vu que le plan est quasi horizontal, ça ne change pas la face du monde. Sinon, il me semble que @(gile) avait posté du code pour convertir le point d'insertion depuis le SCU Objet vers le SCU Général avant de redresser le vecteur normal. Je joins un lisp qui ne fait que remettre le code 210 à (0 0 1) ce qui semble OK pour ce dessin. Olivier BlocHoriz.lsp
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  4. Bonjour BATTMAN signifie que le bloc reçoit une nouvelle définition, et tous les attributs seront modifiés. J'avais compris en lisant : sur certains endroits, que @Netparty souhaitait que la modification soit ponctuelle, les autres attributs (des autres blocs) non concernés ne variant pas. Je vais patienter jusqu'à sa réponse pour voir si je suis dans le vrai ou si c'est une redéfinition qu'il attendait. Amicalement
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  5. hello sinon BATTMAN, doit pouvoir le faire, j'ai testé hier, sélection et synchronisation et le tour est joué, meme changer la typo de l'attribut. Phil
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  6. Bonjour @Netparty Comme d'habitude, je me permets de te rappeler que pour ce genre de service, ce serait sympa de donner l'exemple du bloc que tu veux retravailler. N'en ayant pas, j'ai dessiné un bloc bidon, je pense que ça devrait le faire. La routine est à charger comme d'habitude, le nom de la commande est HATT (HauteurATTribut) Tu sélectionnes l'attribut à traiter, attention pas le bloc, La hauteur actuelle s'écrit en ligne de commande On te demande la nouvelle hauteur Et c'est fini... PS : Pas de test sur le type d'entité, une routine toute simple pour apprendre, si tu as besoin d'amélioration, tu sais par où passer... Amicalement Attribut-Changer-Hauteur.lsp
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  7. Bonjour, Dans quel BUT ? Suite à un changement d'échelle par exemple ? Christian
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  8. Merci @Olivier Eckmann Je me doutais d'un truc comme ça, mais je n'ai pas mis la souris dessus ! Du coup, il faut redéfinir le bloc en mettant tous les états visibles ? ça suffira ? Je ne vois pas trop comment remettre les entités dans le SCU Général Amicalement
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  9. Les blocs sont dessinés dans un SCU qui n'est pas horizontal. Pas de beaucoup, mais quand même incliné. Crée un SCU OBjet sur un bloc, Dessine une ligne à côté de ton bloc Revient en SCU Général Met la variable LUPREC à 8 pour afficher 8 décimales. Affiche les propriétés de ta ligne, tu verras que les 2 Z (départ/arrivée) diffèrent de 1 micron. Olivier
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  10. Bonjour @PAUL.C Je ne comprends pas vraiment ce qui se passe. Par contre, je constate que si j'insère à nouveau le bloc, en échelle 1 et qu'ensuite, je le remets à l'échelle du dessin (facteur 1000 environ) Il n'y a plus de problème. Amicalement
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